Опытный разработчик с широким спектром технических навыков. Владею пакетом Microsoft Office, Unity, Blender, методологиями DevOps, а также языками программирования, включая JavaScript, Python и C#. Увлечен разработкой игр, системами искусственного интеллекта, автоматизацией и обработкой данных.
Скачать Резюме
Опыт работы
Наставничество в Unity и фриланс
Я помог десяткам детей познакомиться с движком Unity, научил их создавать собственные проекты и заработать свои первые деньги на фриланс-платформе
Разработчик сайта (TechGAS-TK)
Создавал 3D-анимацию для рекламных целей компании
Настраивал карточки товаров
Оптимизировал скорость загрузки сайта
Использовал Elementor, WordPress
Преподаватель Python
Мы с моей командой посетили школы, чтобы провести презентацию для детей, интересующихся изучением языков программирования, в частности Python, и рассказать, как это может пригодиться им в будущем
Образование
Бакалавр по специальности «Информационные технологии» в Университете прикладных наук LAB
Курсы по DevOps-инженерии, промышленным ИКТ, конвейеру IoT, виртуализации: сети и безопасность, автоматизации и робототехнике, данным и НИОКР как факторам успеха
Курсы по Unity, C# и Azure
Курсы от университетов Metropolia и XAMK по созданию, программированию и разработке моих проектов
Профессиональные навыки
Продвинутая разработчик в Unity с несколькими проектами
Профессиональный пользователь Microsoft Office
3D-моделирование в Blender
Продвинутый разработчик на C#
Продвинутый разработчик на Python
Разработчик с общими навыками работы с SQL
Разработка игровой механики
Анимация и UI/UX
Проектирование и оптимизация баз данных
Git, работа в команде, DevOps
Преподавание и наставничество
Проекты
Конвейерная система Unity (LAB University, Unity, TwinCAT, DigitalTwin)
Создал 3D-модели в SolidWorks и интегрировал их в Unity
Разработал анимацию и элементы пользовательского интерфейса для симулятора конвейера
Реализовал скрипты для автоматизации и интерактивного управления
Разработал пользовательский интерфейс для обслуживания проекта с использованием TwinCAT
— Developed a database system for managing internship records — Implemented data structures and optimized query performance — Hosted and maintained the project on GitHub
IoT Data Collection System for Cabins (DigitalOcean)
— Designed and implemented a database system — Stored and processed temperature and mood-related data — Deployed using DigitalOcean for virtual machines and database hosting
MusicBeast (Unity)
— Developed a game similar to Geometry Dash with custom mechanics — Designed levels, physics, and interactive gameplay features
HomeSweetHome (Unity)
— Developed a remake of the classic FNAF game in Unity — Implemented animations, AI behavior for animatronics, and core game mechanics