Андрей Зибер
Разработчик
Опытный разработчик с широким спектром технических навыков. Владею пакетом Microsoft Office, Unity, Blender, методологиями DevOps, а также языками программирования, включая JavaScript, Python и C#. Увлечен разработкой игр, системами искусственного интеллекта, автоматизацией и обработкой данных.
Скачать Резюме
Опыт работы
Наставничество в Unity и фриланс
Я помог десяткам детей познакомиться с движком Unity, научил их создавать собственные проекты и заработать свои первые деньги на фриланс-платформе
Разработчик сайта (TechGAS-TK)
  • Создавал 3D-анимацию для рекламных целей компании
  • Настраивал карточки товаров
  • Оптимизировал скорость загрузки сайта
  • Использовал Elementor, WordPress
Преподаватель Python
Мы с моей командой посетили школы, чтобы провести презентацию для детей, интересующихся изучением языков программирования, в частности Python, и рассказать, как это может пригодиться им в будущем
Образование
Бакалавр по специальности «Информационные технологии» в Университете прикладных наук LAB
Курсы по DevOps-инженерии, промышленным ИКТ, конвейеру IoT, виртуализации: сети и безопасность, автоматизации и робототехнике, данным и НИОКР как факторам успеха
Курсы по Unity, C# и Azure
Курсы от университетов Metropolia и XAMK по созданию, программированию и разработке моих проектов
Профессиональные навыки
    • Продвинутая разработчик в Unity с несколькими проектами
    • Профессиональный пользователь Microsoft Office
    • 3D-моделирование в Blender
    • Продвинутый разработчик на C#
    • Продвинутый разработчик на Python
    • Разработчик с общими навыками работы с SQL
    • Разработка игровой механики
    • Анимация и UI/UX
    • Проектирование и оптимизация баз данных
    • Git, работа в команде, DevOps
    • Преподавание и наставничество
Проекты
  • Конвейерная система Unity (LAB University, Unity, TwinCAT, DigitalTwin)
    • Создал 3D-модели в SolidWorks и интегрировал их в Unity
    • Разработал анимацию и элементы пользовательского интерфейса для симулятора конвейера
    • Реализовал скрипты для автоматизации и интерактивного управления
    • Разработал пользовательский интерфейс для обслуживания проекта с использованием TwinCAT
  • Internship Database Project (LAB University, GitHub)
     — Developed a database system for managing internship records
     — Implemented data structures and optimized query performance
     — Hosted and maintained the project on GitHub
  • IoT Data Collection System for Cabins (DigitalOcean)
     — Designed and implemented a database system
     — Stored and processed temperature and mood-related data
     — Deployed using DigitalOcean for virtual machines and database hosting
  • MusicBeast (Unity)
     — Developed a game similar to Geometry Dash with custom mechanics
     — Designed levels, physics, and interactive gameplay features
  • HomeSweetHome (Unity)
     — Developed a remake of the classic FNAF game in Unity
     — Implemented animations, AI behavior for animatronics, and core game mechanics
andrei.ziber22@gmail.com
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website